
味方全員が行動→敵全員が行動が交互に発生るすターン制のバトルとなっている。
全員の行動が終了すると1ターン経過する。
通常の攻撃を行う
キャラクターが持っている技を発動する。発動した後は待ちターン(リキャストターン)が発生し、0になると再び術技を発動することができる。
リキャストターンは術技によって異なるので発動タイミングを考えて使おう!
OL(オーバーリミッツゲージ)が溜まると秘奥義を発動させることができる。
有利属性で攻撃を行うと敵に通常より倍のダメージを与えることができる。
また、ダメージを受ける場合は通常より少ないダメージになる。
属性は各キャラクターが所持している。
HIT数が積みあがるとHIT数に応じたダメージ倍率が発生し、味方全員が与えるダメージが増加します。
HIT | ダメージ倍率 |
10HIT達成 | 10%アップ |
30HIT達成 | 40%アップ |
50HIT達成 | 80%アップ |
敵に攻撃を与えると貯まる。満タンになると「秘奥義」が発動できるようになる。秘奥義はターンに関係なくいつでも発動できる。
OLゲージが貯まりやすい行動 |
敵に有利属性で攻撃 |
クリティカル攻撃発生 |
敵をBREAKさせる |
敵にとどめを刺す |
敵が強力な攻撃を出す際にBREAKゲージが発生します。BREAKゲージ横にある数字が毎ターン減少していきカウントダウンが「0」になると敵から強攻撃を受けることになる。
「0」になる前にBREAKゲージを0にすると敵がBREAK状態になり1ターン行動不能になり、全ての攻撃がクリティカルになる。
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