バトルシステム解説

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バトル概要

味方全員が行動→敵全員が行動が交互に発生るすターン制のバトルとなっている。
全員の行動が終了すると1ターン経過する。

通常攻撃

通常の攻撃を行う

術技

キャラクターが持っている技を発動する。発動した後は待ちターン(リキャストターン)が発生し、0になると再び術技を発動することができる。
リキャストターンは術技によって異なるので発動タイミングを考えて使おう!

秘奥義

OL(オーバーリミッツゲージ)が溜まると秘奥義を発動させることができる。

属性

有利属性で攻撃を行うと敵に通常より倍のダメージを与えることができる。
また、ダメージを受ける場合は通常より少ないダメージになる。

属性は各キャラクターが所持している。

HIT数

HIT数が積みあがるとHIT数に応じたダメージ倍率が発生し、味方全員が与えるダメージが増加します。

HITダメージ倍率
10HIT達成10%アップ
30HIT達成40%アップ
50HIT達成80%アップ
 

OL(オーバーリミッツ)ゲージ

敵に攻撃を与えると貯まる。満タンになると「秘奥義」が発動できるようになる。秘奥義はターンに関係なくいつでも発動できる。

OLゲージが貯まりやすい行動
敵に有利属性で攻撃
クリティカル攻撃発生
敵をBREAKさせる
敵にとどめを刺す

BREAKゲージ

敵が強力な攻撃を出す際にBREAKゲージが発生します。BREAKゲージ横にある数字が毎ターン減少していきカウントダウンが「0」になると敵から強攻撃を受けることになる。
「0」になる前にBREAKゲージを0にすると敵がBREAK状態になり1ターン行動不能になり、全ての攻撃がクリティカルになる。

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